Trả lời nhanh: Chi phí làm app ban đầu chỉ là phần nhỏ trong tổng số tiền bạn bỏ ra. Phần lớn nằm ở duy trì hằng năm: cập nhật theo phiên bản iOS và Android mới, sửa lỗi, gia hạn tài khoản nhà phát triển (Apple 99 USD mỗi năm, Google Play 25 USD một lần) và giữ app chạy được trên máy mới. Mức duy trì phổ biến mà các đơn vị ước tính là 5 đến 15% (K-TECH) hoặc 15 đến 25% (Saigon Technology) giá trị app mỗi năm.
Đây là điều nhiều chủ doanh nghiệp không được báo trước khi ký hợp đồng làm app. Bài này liệt kê từng khoản phải trả mỗi năm, việc phải làm, và cái giá của việc bỏ bê.
Vì sao chi phí làm app chỉ là phần nhỏ?
Khi bạn nghe báo giá "làm app 200 triệu", rất dễ hiểu đó là toàn bộ chi phí. Nhưng đó mới là tiền để app ra đời, chưa phải tiền để nó sống tiếp.
Theo MiniAI, tiền làm app ban đầu chỉ chiếm khoảng 60 đến 70% tổng chi phí sở hữu app trong hai năm đầu. Phần còn lại là máy chủ, cập nhật theo phiên bản hệ điều hành, sửa lỗi và thêm tính năng. Nói cách khác, một app 200 triệu có thể ngốn thêm vài chục đến hàng trăm triệu nữa chỉ để duy trì trong vài năm.
Lý do rất đơn giản: app không phải món hàng làm xong là đứng yên. Nó chạy trên nền tảng do người khác kiểm soát — iOS và Android — và hai nền tảng này thay đổi liên tục. Bạn có thể so sánh với việc nuôi một cửa hàng: tiền mở cửa là một chuyện, tiền duy trì hoạt động mỗi tháng lại là chuyện khác.
Bảo trì app gồm những việc gì?
| Nhóm việc | Tần suất | Vì sao cần |
|---|---|---|
| Sửa lỗi phát sinh | Khi có | App lỗi làm mất đơn, mất khách |
| Cập nhật theo iOS, Android mới | Mỗi năm vài lần | Bản hệ điều hành mới có thể làm app lỗi hoặc bị từ chối |
| Gia hạn tài khoản nhà phát triển | Hằng năm | Hết hạn là app có thể bị gỡ khỏi cửa hàng |
| Cập nhật nội dung, giao diện | Theo nhu cầu | Bảng giá, sản phẩm, khuyến mãi thay đổi |
| Nâng cấp máy chủ, bảo mật | Định kỳ | Nhiều người dùng hơn, nguy cơ tấn công cao hơn |
Điểm quan trọng: phần lớn các việc này không phải tùy chọn. Nếu bạn bỏ, app không "đứng yên" mà sẽ hỏng dần — lỗi trên máy mới, bị cửa hàng ứng dụng từ chối khi cập nhật, hoặc hết hạn tài khoản và biến mất khỏi kho ứng dụng.
Chi phí duy trì mỗi năm khoảng bao nhiêu?
Các đơn vị đưa ra mức khác nhau, nhưng cùng nằm trong một khoảng. Con số dưới đây là giá tham khảo thị trường tháng 10/2026.
| Nguồn | Mức duy trì mỗi năm | Ghi chú |
|---|---|---|
| K-TECH | 5 đến 15% giá trị app | Sửa lỗi, cập nhật hệ điều hành, bảo mật |
| TopOn | 15 đến 20% chi phí phát triển ban đầu | App 1 tỷ đồng cần 150 đến 200 triệu mỗi năm |
| Saigon Technology | 15 đến 25% giá trị dự án | Tùy mức độ dùng và hỗ trợ |
Áp vào một app 300 triệu đồng, khoản duy trì mỗi năm rơi vào khoảng 15 đến 75 triệu đồng, tùy bạn chọn mức nào và app phức tạp tới đâu. TopOn còn nêu mức duy trì hằng tháng khoảng 250 đến 500 USD cho các app phổ thông.
Ngoài ra còn các khoản cố định: tài khoản Apple Developer 99 USD mỗi năm và tài khoản Google Play 25 USD một lần, theo trang chính thức của hai hãng. Tuy nhỏ nhưng bạn phải nhớ gia hạn, nếu không app có thể bị gỡ.
Vì sao app "đang chạy tốt" vẫn phải cập nhật?
Nhiều chủ doanh nghiệp nghĩ app đang chạy trơn tru thì chẳng cần làm gì. Nhưng ba thứ dưới đây thay đổi mà bạn không kiểm soát được.
Hệ điều hành ra bản mới. Mỗi năm Apple và Google phát hành phiên bản iOS và Android mới. Bản mới có thể đổi cách hiển thị, đổi quyền truy cập, hoặc thay đổi yêu cầu với app. App không cập nhật theo có thể bị lỗi giao diện, mất tính năng, thậm chí bị từ chối khi bạn muốn đẩy bản mới lên.
Cửa hàng ứng dụng đổi chính sách. Apple và Google thường xuyên cập nhật quy định về quyền riêng tư, nội dung, thanh toán. App không tuân thủ có thể bị gỡ hoặc bị chặn cập nhật.
Máy mới ra liên tục. Màn hình mới, tỷ lệ hiển thị mới, camera mới. App làm cho máy hai năm trước có thể hiển thị lệch trên máy hôm nay.
Vì vậy "app đang chạy tốt" không có nghĩa là "không cần làm gì". Nó chỉ có nghĩa là bạn chưa gặp sự cố — chưa, chứ không phải không.
Danh sách việc phải làm mỗi năm cho một app
- Gia hạn tài khoản Apple Developer trước hạn, tránh để app bị gỡ.
- Cập nhật app theo phiên bản iOS và Android mới trong năm.
- Kiểm tra app trên các dòng máy phổ biến để phát hiện lỗi hiển thị.
- Sửa lỗi phát sinh từ phản hồi của khách và từ đánh giá trên cửa hàng ứng dụng.
- Kiểm tra và nâng cấp máy chủ, sao lưu dữ liệu, rà soát bảo mật.
- Cập nhật nội dung như bảng giá, sản phẩm, chương trình khuyến mãi.
- Xem lại chi phí và hiệu quả để biết app có còn đáng duy trì không.
Nếu bạn làm website, danh sách việc hằng năm có phần tương tự, và bài chi phí duy trì website mỗi năm đi sâu vào phía website.
Chi phí ẩn khi không bảo trì
App bị gỡ khỏi cửa hàng. Tài khoản nhà phát triển hết hạn hoặc app vi phạm chính sách mới có thể bị gỡ. Khi đó, mọi chi phí đẩy lượt tải trước đây coi như mất, và bạn phải bắt đầu lại từ đầu.
Khách bỏ đi vì app lỗi. Một app hay bị treo, lỗi thanh toán hoặc hiển thị sai sẽ nhận đánh giá một sao trên cửa hàng ứng dụng. Đánh giá thấp làm giảm lượt tải mới, tạo vòng xoáy khó gỡ.
Sửa chữa lớn tốn hơn bảo trì đều. Bỏ bê hai ba năm rồi mới sửa thường tốn hơn nhiều so với việc bảo trì đều đặn, vì lúc đó phải làm lại nhiều phần chứ không chỉ vá lỗi.
Không có người chịu trách nhiệm. Nếu đơn vị làm app cũ đã giải thể hoặc không còn hỗ trợ, và bạn không có mã nguồn, việc sửa một lỗi nhỏ cũng có thể thành dự án lớn. Đây là lý do phải yêu cầu bàn giao mã nguồn khi ký hợp đồng.
Ví dụ: một app thật
DCA từng làm dự án OnlyFriend — một nền tảng kết nối có bản web và bản app Flutter, kèm thanh toán trung gian. Với một dự án có giao dịch và tài khoản người dùng như vậy, phần duy trì không chỉ là sửa lỗi giao diện mà còn là theo dõi luồng thanh toán, xử lý sự cố dữ liệu và cập nhật theo các thay đổi về bảo mật và quyền riêng tư.
Với một shop nhỏ chỉ cần tích điểm và đặt hàng, phần duy trì nhẹ hơn nhiều, nhưng vẫn phải có. Nếu bạn chưa chắc mình có đủ nguồn lực để nuôi app lâu dài, hãy đọc lại bài có nên làm app riêng cho quán trước khi quyết định, và bài chi phí làm app mobile 2026 để nắm toàn bộ các khoản.
Tự làm hay thuê bảo trì?
| Việc | Tự làm | Thuê đơn vị |
|---|---|---|
| Cập nhật nội dung, bảng giá | Làm được | Không cần thiết |
| Trả lời phản hồi, đánh giá khách | Nên tự làm | Không cần thiết |
| Sửa lỗi lập trình | Không, nếu không có đội kỹ thuật | Bắt buộc |
| Cập nhật theo iOS, Android mới | Không | Bắt buộc |
| Nâng cấp máy chủ, bảo mật | Không | Nên thuê |
Nguyên tắc: tự làm phần nội dung, thuê phần kỹ thuật. Khi thuê, hãy hỏi rõ gói bảo trì gồm những gì, thời gian phản hồi khi có sự cố, và có tính thêm khi bạn muốn thêm tính năng mới hay không. DCA có nhóm ứng dụng mobile nhận bảo trì cho app do mình làm và tư vấn hướng xử lý cho app làm bởi đơn vị khác.
Câu hỏi thường gặp
Phổ biến từ 5 đến 15% (K-TECH) hoặc 15 đến 25% (Saigon Technology) giá trị app mỗi năm, tùy mức độ và nhu cầu. TopOn lấy ví dụ một app 1 tỷ đồng cần 150 đến 200 triệu đồng mỗi năm để duy trì.
Vì app còn phải sống tiếp sau khi ra mắt. Tiền làm app chỉ chiếm khoảng 60 đến 70% tổng chi phí trong hai năm đầu, theo MiniAI; phần còn lại là máy chủ, cập nhật hệ điều hành, sửa lỗi và thêm tính năng.
Có. Apple và Google ra phiên bản iOS, Android mới mỗi năm, cửa hàng ứng dụng đổi chính sách, và máy mới ra liên tục. App không cập nhật theo có thể bị lỗi, bị từ chối khi đẩy bản mới, hoặc bị gỡ.
App có thể bị gỡ khỏi cửa hàng ứng dụng. Tài khoản Apple Developer thu 99 USD mỗi năm và cần gia hạn; tài khoản Google Play thu 25 USD một lần nhưng vẫn phải tuân thủ chính sách để giữ app. Đây là khoản nhỏ nhưng không được quên.
Gói theo năm thường rẻ hơn theo tháng và giúp bạn chủ động lập ngân sách. Khi ký, hãy yêu cầu ghi rõ phạm vi công việc, thời gian phản hồi khi có sự cố, và mức phí khi thêm tính năng ngoài gói. Cách đánh đổi này giống việc thuê website theo tháng hay làm trọn gói.
Nguồn tham khảo
- K-Tech: Chi phí thiết kế app bao nhiêu tiền, báo giá mới nhất 2026
- TopOn: Chi phí thiết kế app mobile, duy trì app mới nhất 2026
- Saigon Technology: Báo giá phát triển phần mềm theo yêu cầu 2026
- MiniAI: Chi phí viết app là bao nhiêu
- Apple: Apple Developer Program
- Google: Create your Google Play developer account
Thông tin cập nhật đến tháng 10/2026.


